和 RetroArch、ePSXe 相比,独立版模拟器强在哪
PS1 模拟这条路上常见三个选择:DuckStation 独立版、RetroArch 里的 PS1 内核(SwanStation / Beetle PSX / PCSX ReARMed)、以及老牌的 ePSXe。三者定位不同,选错不影响"能不能玩",但会影响体验上限和维护成本。
与 RetroArch 的关系
SwanStation 本身就是 DuckStation 的 libretro 移植版,但内核更新滞后于独立版,一些新特性与修复会晚到甚至缺席。实际表现在中低端安卓设备上比较明显:同样是放大 Final Fantasy 系列这类重负载游戏,独立版往往能保持流畅,内核版可能吃力。另外独立版的设置面板比 RetroArch 的层级菜单直观得多,调画质不用在一层层 Core Options 里找。
不过 RetroArch 也不是没有优势:一台机器玩多平台、统一存档界面、对极老设备(如单板机)的适配更好——DuckStation 需要的性能比那些芯片能提供的要高。
与 ePSXe 的关系
ePSXe 是插件时代的产物,上手比 DuckStation 略简单,某些 Chromebook 场景也能用,但它是付费应用,而且多年更新缓慢。DuckStation 免费且持续高频更新,PGXP、宽屏、成就这些现代能力都是原生内置,没有插件这套历史包袱。
结论
- 只玩 PS1、追画质和性能:独立版是默认答案。
- 已有 RetroArch 生态、多平台统一管理:用 SwanStation 内核也能接受,但别期待最新特性。
- 极老的设备或特殊平台:先确认 DuckStation 的架构与系统要求,不满足再退回其他方案。