PAL 版游戏也能 60 帧:强制 NTSC 时序
PAL 慢在哪
欧洲 PAL 区的电视制式是 50Hz,大量 PAL 版 PS1 游戏直接按 50 帧设计,比美日的 NTSC 60 帧版本慢一截:不仅是帧率,还包括音乐变调、动画变慢。玩欧版卡带感的"慢动作",根源就在这里。
强制 NTSC 时序
DuckStation 的 Force NTSC Timings(60hz-on-PAL)开关让处于 PAL 模式的主机按 NTSC 的时序运行,PAL 游戏由此以 60Hz 运行——速度、音乐、动画全部恢复正常节奏。安卓版设置里的官方说明原文是"PAL 模式下使用 NTSC 帧时序,强制 PAL 游戏跑 60Hz"。
设置位置:App Settings - Enhancements - Force NTSC Timings。
兼容性边界
这属于"修改主机时序"级别的操作,不是所有游戏都吃得消:
- 多数 3D 游戏直接受益
- 少数游戏内部逻辑绑死 50Hz,可能出现加速异常或计时错乱
- 个别游戏本身就有 60 帧补丁可用(见补丁数据库),补丁方案按游戏定制,兼容性更好
实用策略:PAL 游戏先开这个开关试玩,异常再换补丁或还原。
与区域设置的关系
模拟的主机区域由 BIOS 与游戏共同决定,见BIOS 区号。这个开关只影响时序,不改变游戏的语言或区域判定。