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掉帧卡顿优化清单:从渲染器到分辨率

掉帧先定位"谁在吃性能":打开性能 OSD(显示 FPS / CPU / GPU 占用与帧时间,Graphics 设置里开启)边玩边看,再按下面清单从收益最大的动起。

第一档:调分辨率

内部分辨率是性能第一变量。从 4x 降到 2x 或 1x,帧率立竿见影。手机屏幕上 2x 与 4x 的观感差距远小于帧率的差距(见内部分辨率)。

第二档:换渲染器

Vulkan 通常更快;老设备或个别游戏在 OpenGL 下反而稳定。切换零成本,两边都试(见渲染器选择)。

第三档:关重型增强

按开销从大到小逐项试关:

第四档:管住快进倍率

快进设上限(System - Speed Control),Unlimited 会让帧率爆表又瞬间见底,观感是"卡";固定 2x-4x 平滑得多。

第五档:设备侧

后台清应用、避免边充边玩降频、32 位老设备认清硬件上限(见安卓设备要求)。

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