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HD 纹理替换:给老游戏换上高清皮肤

纹理替换(Texture Replacement)允许用社区制作的高清纹理包替换游戏内的原始贴图——PS1 贴图只有几十像素见方,换装后观感提升立竿见影。它在硬件渲染器下工作,是"重制感"最强的一项增强。

前提条件

目录结构

纹理包放进用户目录下的 textures 文件夹,其内再按游戏序列号建目录:

<用户目录>/textures/SCUS-94491/    ← 里面放纹理包的贴图文件

安卓版的用户目录受分区存储保护,放包通常通过数据迁移机制或文件管理器完成;桌面端直接操作文件夹即可。

相关开关

Graphics 高级设置里与纹理替换相关的三个选项:

首次加载带纹理包的游戏时会出现"preloading textures"的鸭子标志提示,属正常现象。

排错

纹理包不生效按序检查:序列号是否对得上 → 目录层级是否正确 → 是否用了软件渲染 → 包是否注明仅支持特定模拟器版本。降低内部分辨率或换渲染器可缓解加载大包时的卡顿。

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