贴图错乱、画面破碎怎么修
画面类异常分几种症状,对应的修复路径不同。先对号入座,再动手。
症状一:整屏花掉 / 随机色块
大概率是渲染器驱动问题。先换渲染器(Vulkan 与 OpenGL 互切),九成花屏到此解决。仍花屏时关闭所有后处理着色器再试(见渲染器选择)。
症状二:贴图扭曲、爬行
这就是 PS1 原生的贴图缺精度问题:确认 PGXP - Texture Correction 已开启,并检查几何修正是否也开着——纹理修正依赖几何修正才能完整工作(见PGXP 修正)。
症状三:多边形穿插、闪烁、深度错乱
开启 PGXP 的 Depth Buffer(深度缓冲)选项。这是深度排序问题,高分辨率下尤其明显。
症状四:颜色不对、渐变色带
- 检查 True Color Rendering 是否开启(见纹理与真彩)。
- 反向情况也存在:极个别游戏开了真彩反而色彩异常,按游戏关闭对比。
症状五:HD 纹理包后画面破碎
纹理包与游戏序列号不匹配或包本身不完整。核对序列号、确认渲染器不是软件渲染,必要时关闭 Preload 复测(见HD 纹理替换)。
症状六:金手指 / 补丁后花屏
代码写错地址的典型表现。回 Patch Codes 列表全部取消勾选,逐个恢复定位罪魁(见自建金手指)。
通用兜底
为出问题的游戏清空每游戏设置回默认,确认全局配置本身没问题后,再逐项恢复增强。