抗锯齿与降采样:边缘更干净的正确姿势
提高内部分辨率后,多边形边缘的锯齿也随之变得"高清的锯齿"。DuckStation 提供两条处理路径。
MSAA(多重采样抗锯齿)
硬件渲染器提供的标准 MSAA,按档位(2x/4x/8x…)开启。直接在渲染时平滑几何边缘,效果自然,开销随档位上升。安卓设备上 2x/4x 通常可承受,8x 起对 GPU 要求明显变高。App Settings - Enhancements - Multisample Antialiasing 里调整,默认 Disabled。
自适应降采样滤波(Adaptive Downsampling)
思路与 MSAA 相反:先以更高分辨率渲染,再降采样回目标分辨率,用"超采样"换平滑。适合"性能富余到用不完"的场景——例如中端手机跑 4x 后还有大量余量,或者桌面端 4K 输出。它在 Graphics 设置里以独立开关提供,与 MSAA 择一使用即可。
怎么选
- 手机小屏:多数情况下 2x-3x 分辨率本身就弱化了锯齿感知,MSAA 开 2x 或干脆不开。
- 平板 / 外接显示器:MSAA 4x 起步。
- 桌面大屏 + 高倍分辨率:超采样降滤波观感最细腻,预算不够退回 MSAA。
别忘了窗口缩放本身
屏幕上最终的观感还受画面缩放方式影响(整数倍缩放、长宽比处理)。先确认分辨率与长宽比正确,再叠抗锯齿,否则是在错误的底子上微调。