每个游戏一套设置:全局与单游戏配置分层
模拟器调参的常见困境:画质增强对 A 游戏是福音,对 B 游戏是毒药。DuckStation 的解法是把设置分成两层,互不污染。
两层配置的关系
- 全局设置(Global):所有游戏共享的默认值。官方的建议很明确——全局保持默认,把个性化调整放进游戏档案。
- 每游戏设置(Per-Game):针对单个游戏的覆盖值,只在该游戏上生效。图形、音频、增强、手柄映射都能覆盖。
覆盖值只存差异项:游戏档案里没改过的设置继续读全局。这样全局改版(如换渲染器)不会冲掉各游戏的个性化微调。
安卓端操作
游戏内呼出暂停菜单,右上角两个入口:
- (i) 信息按钮:之后在菜单里做的修改只写入当前游戏的档案。
- 齿轮按钮:修改写入全局设置。
- 控制器页另有 Per-Game Configuration 开关,打开后手柄映射也按游戏隔离,还能存成配置档案在游戏间复用。
桌面端操作
游戏列表里右键单个游戏 - Properties(属性),属性窗口里的设置即该游戏的独立档案,逻辑与安卓端一致。
什么值得按游戏调
- PGXP 子选项、宽屏:个别游戏不兼容时单关
- 内部分辨率:重负载游戏降倍数保帧率
- 手柄映射:格斗游戏换布局、赛车游戏用方向盘映射
- 金手指:按游戏启用的代码本身就在游戏档案里