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虚拟存储卡:每游戏独立存档的设置

PS1 用实体存储卡存档,模拟器里对应的是虚拟存储卡文件(.mcr 格式)。存档体系因此分成两层:游戏内 Save 写入虚拟存储卡,模拟器的即时存档独立于它(见即时存档)。

两种组织模式

多碟游戏的存储卡

配合 m3u 播放列表时,多碟游戏在列表中合并为一个条目,各碟共用同一张存储卡——Disc 2 读得到 Disc 1 的档。没有合并时需手动让各碟指向同一张卡,见多碟游戏怎么合并。

槽位说明

每端口两个槽位(Slot 1 / Slot 2),对应主机上插两张卡。个别游戏要求专用槽位(如放另一张卡做拷贝源),在 Memory Cards 页按需挂载。

安卓端的限制

存储卡文件位于应用私有目录(Android/data 对应路径下),普通文件管理器在无 Root 的安卓 11+ 上看不到。备份与迁移走 Transfer Data,见存档备份与迁移。

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